Muss in Fantasy immer alles erklärbar sein? 

einzelne Seerose inmitten vieler Blätter. Stellt eine Spezielle Sache unter vielen gewöhnlichen dar.

In meinem Blog findest du viele Artikel, wie du deine Welt aufbaust, dass sie auch Sinn macht. Doch heisst das jetzt, dass alles, was du in deine Welt einbaust, wissenschaftlich oder auf andere Weise erklärbar sein sollte?
Ob dies der Fall ist und welche Erklärungsmöglichkeiten du hast, erfährst du in diesem Artikel.

Inhalt

Auf welche Weise können Elemente deiner Welt erklärt werden?

  • Du kannst Dinge mithilfe von Wissenschaft und unseren Naturgesetzen erklären. Wenn du zum Beispiel ein Tier erschaffst, das fliegen kann, machst du Flügel, die dafür gross genug sind. Klingt einfach, schränkt dich aber an vielen Stellen ein.
  • Mit angepasster Wissenschaft und angepassten Naturgesetzen kannst du die oben erwähnte Einschränkung etwas ausgleichen.
    Du kannst zum Beispiel ein neues Element deiner Welt hinzufügen, das die von dir benötigten Eigenschaften hat. Oder wir kommen wieder auf das Beispiel mit dem Tier zurück: Du kannst das Naturgesetz, dass jedes Tier nur vier Beine, zwei Beine und zwei Arme oder zwei Beine und zwei Flügel hat, anpassen und zum Beispiel sagen, dass alle fliegenden Tiere vier Beine und zwei Flügel haben.
  • Du kannst Ereignisse aus unserer Vergangenheit nutzen. Eine Geschichte von mir beginnt mit einem Vulkanausbruch. Dabei wurde so viel Asche in die Luft geschleudert, dass der Himmel der Nordhalbkugel während einer längeren Zeit verdunkelt wird. So etwas geschah nachgewiesenermassen im Jahr 536 n. Chr. Solche Ereignisse erklären sich von selbst. Denn wenns hier passieren kann, dann geht das auch in deiner Welt.
  • Mit Magie oder einer starken Macht lassen sich viele ungewöhnliche Dinge in deiner Welt erklären.
  • Wenn du etwas mit Legenden und Mythen erklären willst, hast du zwei Möglichkeiten. Die erste Möglichkeit ist, dass deine Mythologie der Wahrheit entspricht und die Erklärung durch eine Legende ist die wahre Erklärung. Die zweite Möglichkeit ist, dass die mythologische Erklärung nicht mehr ist als die Erklärung, die sich die Bewohner deiner Welt ausgedacht haben, um zum Beispiel ein besonderes Phänomen zu erklären.

Was solltest du in deiner Welt erklären und was kannst du einfach so stehen lassen?

Da du nun weisst, welche Möglichkeiten du hast, etwas zu erklären, stellt sich nun die Frage: Was sollte erklärt werden und was kann so stehen gelassen werden? Diese Frage müssen wir aus zwei Blickwinkeln betrachten, um sie vollumfänglich beantworten zu können.

Was musst du als Weltenbauer/in und Autor/in wissen?

Finde Begründungen für alles, was sich auf andere Dinge in deiner Welt auswirkt.
Also, wenn du zum Beispiel ein Tier mit vier Beinen und zwei Flügeln erfindest, hast du mehrere Möglichkeiten.

  • In deiner Welt ist einfach beides möglich, Tiere können vier oder sechs Gliedmassen besitzen. => Keine Auswirkung auf andere Tiere und auch nicht auf andere Bereiche deiner Welt. => Fazit: weitere Erklärungen sind überflüssig.
  • In deiner Welt haben alle fliegenden Tiere oder alle Tiere (exkl. oder inkl. Menschenähnliche Wesen) 6 Gliedmassen. => Grosse Auswirkung auf andere Tiere, da sie sich an die neue Regel halten müssen. Jedoch keine Auswirkungen auf andere Bereiche deiner Welt. => Fazit: Halte dich an die neue Regel und du brauchst nicht weiter zu begründen.
  • Dieses Tier ist eine Ausnahme und durch irgendeine Anomalie zustande gekommen. => Keine Auswirkung auf andere Tiere, jedoch eventuell auf andere Bereiche deiner Welt, denn woher kommt die Anomalie? => Du musst jetzt definieren, ob die Anomalie einfach eine Laune der Natur ist, oder obs eine Begründung dafür gibt. Zum Beispiel könnte der Lebensraum des Tieres ein Kraftort mit vielen Anomalien. => Fazit: du musst tiefer graben, bis alles geklärt ist, was sich irgendwie auf etwas anderes auswirken kann

Wie du also siehst, kommt es drauf an, wie du etwas begründest, ob du tiefer gehen solltest, weil’s plötzlich zu Auswirkungen auf andere Teile deiner Welt kommen könnte, oder ob du es einfach so stehen lassen kannst.

Was sollte dein Leser wissen?

Mein Grundsatz ist, dass ich als Autorin und Weltenbauerin mehr wissen muss, als jemand, die/der ein Buch von mir liest. Denn in einem Buch, welches zur Hälfte mit Weltenbau-Details gefüllt ist, geht die eigentliche Geschichte unter und es kann keine Spannung entstehen. Du solltest deshalb nur das erklären, was für den Plot, das Setting oder die Stimmung wichtig ist.

Fazit

Du kannst vieles auf verschiedene Arten begründen, doch ist es immer nötig? Wichtig ist, dass du alles weisst, was sich auf andere Bereiche auswirken kann und dass der Leser nur die Informationen erhält, die für die Geschichte wichtig sind.

Bist du nicht sicher, ob und wie du etwas in deiner Welt erklären kannst, dann hol dir die Weltenbau Rabenpost, wo ich dich bei genau solchen Problemen unterstütze.